Naar de inhoud
jd.Jeroen Derwort.nl
Menu
C:\JEROEN\VERHALEN>

HET OPENBARE LOGBOEK

Verhalen & ideeën.

Over games maken, ondernemen en wat ik onderweg tegenkom.

158 artikelen · pagina 5 van 9

De opkomst van cryptocurrency is onstuitbaar

Mijn eerste ervaring met cryptocurrency deed ik op in 2014, toen ik een klein beetje Bitcoin kocht en hiermee wat betalingen verrichtte. Daarna heb ik mijn virtuele munten een tijdje links laten liggen. De recente waardestijging van Bitcoin en de andere cryptocurrency heeft me echter wakkergeschud.…

Lees het verhaal

Waarom ik overgestapt ben van Apple naar Samsung

Sinds vorige week heb ik een nieuwe telefoon. Geen iPhone, die sinds 2009 altijd vertrouwd in mijn broekzak te vinden was, maar een Samsung Galaxy S8. Nooit gedacht dat ik ooit de overstap zou maken. Maar zoals ik in 2015 al vreesde, heeft Apple ‘het’ niet meer. En nood breekt wet. De ultieme…

Lees het verhaal

Talentpool 2017 gestart bij RosterBuster

Zes HBO-ICT studenten van de Haagse Hogeschool die deze jaargang stagelopen bij RosterBuster in de Dutch Innovation Factory zijn gestart in onze talentpool. We leren ze een half jaar lang kennis en praktijkervaring over het bouwen van apps, het leven van airline crew en de wetten van de…

Lees het verhaal

De basis van OSM: MSX en Dutch Football Manager 1995

Het ontstaansverhaal van Online Soccer Manager begint op mijn zolderkamer in 2001, waar ik de eerste versie van deze populaire voetbalmanagement game online zette. De proloog van OSM gaat echter verder terug. In een oude back-up vond ik mijn eerste aanzet tot een voetbalmanager daterend uit…

Lees het verhaal

Met RosterBuster bij de United Stripes Airline Crew Party

Met RosterBuster maken we een app voor airline crew. Daarom mochten we aanwezig zijn bij de exclusieve United Stripes Airline Crew Party 2017 in Bloemendaal. Een ideale kans om ons te mengen in de doelgroep. En om een paar biertjes te drinken. Daar moesten we natuurlijk bij zijn! Het feest is een…

Lees het verhaal

Van Virtual Reality tot auto's bouwen in YES!Delft

YES!Delft is de start-up incubator van de TU Delft en de 4e van Europa. Het is de grote broer van de Dutch Innovation Factory in Zoetermeer. Ik maak er kennis met een paar bijzondere start-ups, waaronder automerk ‘Carice’ en VR therapie- en trainingsontwikkelaar CleVR. In 2014 kwam ik voor het…

Lees het verhaal

Vergeet native, bouw hybrid apps in 2017

Native apps worden traditioneel gebouwd voor minimaal twee devicefamilies: Apple iOS en Google Android. Native wordt als superieur beschouwd, omdat het betere performance heeft en beter aansluit bij wat de gebruiker verwacht. Maar hier is, gelukkig, een einde aan gekomen. Technologieën als Cordova,…

Lees het verhaal

Bill betaalsysteem van SNS bank was een vermakelijke flop

Eén van onze beste deals in de beginjaren van OSM was met de SNS bank. Ze hadden een nieuw betaalsysteem ontwikkeld, en wilden dat aan de man brengen. We schrijven 2005, nog lang voor de bankencrisis. SNS wilde graag meeliften op het grote bereik van Gamebasics onder jongeren, waarvoor het systeem…

Lees het verhaal

Gamebasics strategiedag 2017 en afscheid

Gamebasics organiseerde op 9 januari 2017 de jaarlijkse strategiedag in het Oude Stadhuys in Gouda. Voor het eerst woonde ik deze dag als toeschouwer bij, terwijl het nieuwe MT hun visie op de toekomst van het bedrijf met de medewerkers deelde. Het slot van de dag stond in het teken van het…

Lees het verhaal

Mijn laatste week als directeur bij Gamebasics

Nog één week mag ik mezelf directeur van Gamebasics noemen. Vanaf 1 januari 2017 neemt een nieuw management team het van me over en trek ik me terug uit operationele zaken. Dit geeft me de ruimte om te werken aan nieuwe initiatieven vanuit de Dutch Innovation Factory. Drie jaar geleden besloten…

Lees het verhaal

Kijk binnen bij het Gamebasics voetbalstadionkantoor

Het unieke voetbalstadionkantoor van Gamebasics opende in mei 2014 en blijft indrukwekkend om te zien. Voor wie niet in de buurt is om een kop koffie te drinken hebben we een virtuele rondleiding op Google Maps gezet. Wees welkom! Droom Het kantoor is ontstaan uit onze droom om een inspirerend…

Lees het verhaal

Jer's MSX games

Tussen 1991 en 1996 was ik in het bezit van een MSX computer. Een magisch apparaat voor een 12-jarige. Vooral omdat hij opstart in de ingebouwde programmeeromgeving BASIC. Hierop heb ik mijn eerste spelletjes geschreven. Die eerste spellen zijn simpel en absoluut geen hoogstandjes, maar ik heb er…

Lees het verhaal

Mijn eerste ondernemingsplan voor OSM

Als je begint met een onderneming, moet je naar de Kamer van Koophandel en een ondernemingsplan schrijven. Zo staat het in alle boekjes. Vandaar dat ik in 2002, toen ik begon met mijn eerste eenmanszaak, ook zo’n plan op papier heb gezet. Ik was het allang vergeten, maar onlangs kwam ik dat plan…

Lees het verhaal

Nostalgisch Avalon, spel volledig in beeld

Het is 18 jaar geleden dat ik met Bowie Avalon maakte. Een simpele maar complete RPG voor DOS, die meer dan 200.000 keer gedownload werd. Het spel heeft geen grote schare volgers meer, maar heeft wel indruk gemaakt op sommigen destijds. Zo af en toe kom ik dat tegen. Andrew Caffiene bijvoorbeeld,…

Lees het verhaal