Naar de inhoud
jd.Jeroen Derwort.nl
Menu
C:\JEROEN\VERHALEN>

HET OPENBARE LOGBOEK

Verhalen & ideeën.

Over games maken, ondernemen en wat ik onderweg tegenkom.

475 artikelen · pagina 1 van 27

Avalon: Legacy Edition, samen terug naar onze jeugd

“Misschien kan dit wel.” Met die gedachte begonnen mijn broer Bowie en ik aan Avalon: Legacy Edition. Gewoon eens proberen of we de game die we in onze jeugd samen hadden gemaakt, nieuw leven konden inblazen. Een kort experiment, zonder groot plan. Dat experiment liep een beetje uit de hand. Het…

Lees het verhaal

Een kwart eeuw Online Soccer Manager!

Soms moet je even afstand nemen om te beseffen hoe bijzonder een reis eigenlijk is. Onlangs deelde ik op LinkedIn een kort bericht over een mijlpaal die me nog altijd kippenvel bezorgt: Online Soccer Manager (OSM) bestaat 25 jaar. Een kwart eeuw. Als je me dat in 2001 had verteld, toen ik op mijn…

Lees het verhaal

Gamescom 2026

Gamescom is de grootste gamebeurs van Europa in Keulen. Elk jaar ga ik er traditiegetrouw naartoe om te helpen Nederland te vertegenwoordigen met de Dutch Games Association. Deze keer was extra bijzonder, omdat er opnamen gemaakt werden voor Nieuwsuur over de gameindustrie. Het gaat niet goed met…

Lees het verhaal

AIRPLANE: mijn eerste MSX-game opnieuw gebouwd in assembly

Een van de eerste spellen die ik ooit maakte, is AIRPLANE. Ik programmeerde het als kind in MSX-BASIC. Het is een eenvoudig spelletje waarin je met een vliegtuig door een speelveld vliegt en obstakels moet ontwijken. Hoewel het weinig voorstelt, is het nog steeds een spel dat ik toch elke keer als…

Lees het verhaal

De presentatie die de koers van Gamebasics bepaalde

Onlangs stuitte ik op een opmerkelijke vondst op het internet: een oude presentatie genaamd “Gamebasics – Strategie“ op SlideServe. Het was destijds niet de bedoeling dat deze sheets op straat zouden belanden, want het bevatte immers onze interne bedrijfsgeheimen en strategische keuzes. Dat dit nu…

Lees het verhaal

En toen was ik ineens een Wikipedia-pagina

Het is alweer een hele tijd geleden dat ik bedacht: hoe gaaf zou het zijn om een eigen Wikipedia-pagina te hebben? Het voelde destijds als een ultiem, ongrijpbaar doel. Toen ik me er wat verder in verdiepte, kwam ik tot de conclusie dat het heel lastig is. Wikipedia is er vooral voor voetballers,…

Lees het verhaal

MSX Zoetermeer: editie 2026

Na een succesvolle eerste bijeenkomst van MSXers in Zoetermeer, kwamen ook nu weer zo’n 25 MSX-liefhebbers bij elkaar voor het uitwisselen van ideeën, programma’s, hardware en verhalen. De passie voor deze legendarische 8-bit computer is nog altijd springlevend, en dat bleek wel uit de inspirerende…

Lees het verhaal

INDIGO 2026

Wat een fantastische en inspirerende editie van INDIGO 2026 in het WTC in Rotterdam. Het was geweldig om weer aanwezig te zijn op dit 2-daagse evenement. INDIGO bewijst keer op keer hoe belangrijk het is voor de Nederlandse game-industrie. Het is dé plek om te verbinden, te netwerken en de toekomst…

Lees het verhaal

Van de zolderkamer naar internationale podcasts

Voor de promotie van mijn boekvertaling SCORE! Online Soccer Manager: From the Attic to the Arena heb ik de afgelopen periode een aantal Engelstalige podcasts opgenomen. Dat was nieuw terrein voor mij. Niet omdat ik nog nooit een podcast had gedaan, maar omdat ik tot nu toe vooral Nederlandstalige…

Lees het verhaal

Dutch Football Manager: waar het voor mij begon

Soms kom je iets tegen dat je even stil laat staan. Dat had ik toen ik zag dat Dutch Football Manager is opgenomen op de website Nederlandse Voetbalgames. Niet omdat het een groot of succesvol spel was, integendeel. Maar omdat dit voor mij het begin was. Mijn eerste voetbalmanager Dutch Football…

Lees het verhaal