Naar de inhoud
jd.Jeroen Derwort.nl
Menu
C:\JEROEN\VERHALEN>

HET OPENBARE LOGBOEK

Verhalen & ideeën.

Over games maken, ondernemen en wat ik onderweg tegenkom.

61 artikelen · pagina 1 van 4

Een kwart eeuw Online Soccer Manager!

Soms moet je even afstand nemen om te beseffen hoe bijzonder een reis eigenlijk is. Onlangs deelde ik op LinkedIn een kort bericht over een mijlpaal die me nog altijd kippenvel bezorgt: Online Soccer Manager (OSM) bestaat 25 jaar. Een kwart eeuw. Als je me dat in 2001 had verteld, toen ik op mijn…

Lees het verhaal

De presentatie die de koers van Gamebasics bepaalde

Onlangs stuitte ik op een opmerkelijke vondst op het internet: een oude presentatie genaamd “Gamebasics – Strategie“ op SlideServe. Het was destijds niet de bedoeling dat deze sheets op straat zouden belanden, want het bevatte immers onze interne bedrijfsgeheimen en strategische keuzes. Dat dit nu…

Lees het verhaal

Dutch Football Manager: waar het voor mij begon

Soms kom je iets tegen dat je even stil laat staan. Dat had ik toen ik zag dat Dutch Football Manager is opgenomen op de website Nederlandse Voetbalgames. Niet omdat het een groot of succesvol spel was, integendeel. Maar omdat dit voor mij het begin was. Mijn eerste voetbalmanager Dutch Football…

Lees het verhaal

Twee broers en hun gamestudio

Het verhaal over hoe Online Soccer Manager ontstond heb ik vaak verteld, maar nog nooit samen met mijn broer Bowie. In New Future Lab in Delft hadden we de primeur. Naast het ontstaansverhaal van één van de grootste games van Nederlandse bodem, besteedden we aandacht aan de dynamiek van het ‘broer…

Lees het verhaal

Het ontstaan van Doerak, de OSM mascotte

Online Soccer Manager (OSM) heeft een eigenzinnige en toegankelijke uitstraling. Door de jaren heen is dit geëvolueerd, waarbij de sfeer die het spel zo kenmerkt bewaard is gebleven. Onderdeel van die OSM historie is de mascotte Doerak. Hoe is dit herkenbare figuurtje, dat iedereen die het spel…

Lees het verhaal

Wie wil er game designer worden?

Op het Groene Hart Lyceum in Alphen aan de Rijn was op 22 november een beroepenvoorlichtingsavond. Ik heb geprobeerd een groep leerlingen warm te maken voor de professie game designer. Of ik daar in geslaagd ben? In het prachtige nieuwe gebouw waarin het lyceum gevestigd is, zijn 20 leerlingen voor…

Lees het verhaal

Boek over OSM en Gamebasics in de maak

Mijn boek SCOREN! Online Soccer Manager (OSM) van zolderkamer tot skybox is nu te bestellen bij Managementboek. Toen ik in 2001 met Online Soccer Manager (OSM) begon, kon ik nog niet vermoeden dat het tot op de dag van vandaag miljoenen mensen zou boeien. Nu ik uit de Gamebasics rollercoaster ben…

Lees het verhaal

Iedereen heet Jeroen Derwort

Iedereen maakt fouten. Als programmeur kunnen die fouten soms verstrekkende gevolgen hebben. Meestal valt het gelukkig wel mee, mits je je verantwoordelijkheid neemt en de fout snel oplost. Dan kan het ook gewoon hilarisch zijn. Eén van mijn fouten in die categorie zal ik niet snel vergeten. What’s…

Lees het verhaal

De OSM scale-up van tientallen naar miljoenen spelers

OSM wordt al jaren maandelijks door 5 miljoen gebruikers gespeeld. Al deze spelers verwachten dat ze snel hun wedstrijd kunnen checken nadat de wedstrijdsimulaties hebben gelopen. Die simulaties moeten bovendien duizenden competities in fracties van seconden berekenen. Hoe is dat mogelijk? Onlangs…

Lees het verhaal

OSM 20 jaar

Online Soccer Manager (OSM) viert zijn 20e jubileum. Een hele generatie is opgegroeid sinds ik twee decennia geleden op mijn zolderkamer de eerste stappen zette naar een spel dat door meer dan 200 miljoen mensen wereldwijd gespeeld zou worden. In de allereerste competitie zaten alleen vrienden van…

Lees het verhaal

Gamebasics verkocht aan Miniclip

Gamebasics, het bedrijf dat ik in 2004 oprichtte om Online Soccer Manager (OSM) groot te maken, is verkocht aan Miniclip, een ambitieuze Europese gamestudio die OSM verder gaat laten groeien. Met de verkoop van Gamebasics sluit ik een periode van 20 jaar af. Sinds ik in 2001 begon met OSM op mijn…

Lees het verhaal

8 versies van OSM waar je nog nooit van hebt gehoord

We kennen OSM (Online Soccer Manager) allemaal als de ultieme mobile voetbal management game. Hoewel het misschien lijkt alsof het spel al die tijd hetzelfde is gebleven, heeft OSM door de jaren heen vele gedaanten aangenomen. Hier zijn een 8 van de meer obscure versies van OSM. 1. OSM voor WAP WAP…

Lees het verhaal

Dubieuze verdienmodellen op internet

Door de jaren heen heb ik mijn best gedaan het verdienmodel van mijn spel zo goed mogelijk te optimaliseren. Dat lukte soms spectaculair goed. Andere keren faalde het jammerlijk. Niet alle pogingen waren even ethisch verantwoord. Als er ergens geld te verdienen was, dan was ik soms bereid een grijs…

Lees het verhaal

Het ontstaan van OSM in 1 minuut

Webhostingbedrijf TransIP maakte in het kader van een campagne over ‘creators’ deze gelikte video van 1 minuut waarin ik in woord en beeld het ontstaansverhaal van OSM uit de doeken doe. De opname werd serieus en professioneel aangepakt. Behalve de cameraman was er een ervaren geluidsman en iemand…

Lees het verhaal