Naar de inhoud
jd.Jeroen Derwort.nl
Menu
C:\JEROEN\VERHALEN>

HET OPENBARE LOGBOEK

Verhalen & ideeën.

Over games maken, ondernemen en wat ik onderweg tegenkom.

475 artikelen · pagina 2 van 27

Landelijk indie talent op de Factory Game Drinks

Gisteren was ik weer te vinden in mijn “thuishaven”, de Dutch Innovation Factory in Zoetermeer, voor de derde editie van de Factory Game Drinks. Hoewel de zaal deze keer iets minder vol stond dan tijdens eerdere edities, bewees deze avond maar weer eens dat de waarde van een netwerkevenement niet…

Lees het verhaal

Stichting Young Minds Online opgericht

Stichting Young Minds Online is een feit. Online jongerenwerk. Offline verbonden. Vanuit het Herma Derwort fonds steun ik initiatieven die tot doel hebben kinderen en jongvolwassenen te helpen die angsten hebben, zich terugtrekken in games en social media. Jongeren die (online) geïsoleerd zijn. Het…

Lees het verhaal

Vibe Coding en de Dutch Game Industry Directory

De nieuwe trendy term in programmeursland is vibe coding. Het betekent zoveel als: code schrijven via AI prompts. Ik wilde daar al een tijdje mee aan de slag, maar waarmee? Eind vorig jaar kwam het antwoord: de Dutch Game Industry Directory. Dutch Game Industry Directory De Dutch Game Industry…

Lees het verhaal

Azuma's Sacrifice wint de best game award op EXPO

De EXPO in de Dutch Innovation Factory was weer een mooi feest. Met onder meer fraaie games van de Game Development Minor (GDS), projecten van Innovative Development (ID) en bijdragen van het GameLab. Een sterke jury, bestaande uit niemand minder dan Alex Kentie, Martine Spaans en Ben Schrijvers,…

Lees het verhaal

"Dream House" staat op Spotify

In 1996 maakte ik het nummer Dream House op mijn MSX computer. Dertig jaar later staat het op Spotify. Met een nieuwe, opgepoetste versie die ik onlangs heb gemaakt. Ik ben weer eens aan de slag gegaan met het maken van muziek. Niet met mijn eigen MiGTracker Millennium deze keer, maar met Renoise.…

Lees het verhaal

MSX bijeenkomst in Zoetermeer

Zo’n 20 liefhebbers van het 8-bit MSX systeem schoven op zaterdag 13 december hun computers bij elkaar in de Dutch Innovation Factory. Zij wisselden ervaringen, hardware, software en anekdotes uit. Onder hen een aantal legenden uit de scene. Retro computing Retro computing is aan een nieuw leven…

Lees het verhaal

Dutch Game Week & Dutch Game Awards 2025

De Dutch Game Awards stonden weer op het programma. Deze keer als onderdeel van Dutch Game Week in Breda. Grunn werd uitgeroepen tot beste game. Onder de overige winnaars werd mijn voormalige bedrijf Gamebasics, nu Miniclip NL, gehuldigd als Best Studio. Dutch Game Week Rondom de Dutch Game Awards…

Lees het verhaal

Altum AI wint Innovatieprijs Zoetermeer 2025

De Innovatieprijs 2025 is uitgereikt – en opnieuw liet Zoetermeer zien hoeveel innovatiekracht er in onze stad schuilgaat. Dit jaar vond de finale plaats bij Dekker Zoetermeer, een prachtige locatie met een uitstekende opkomst. Ondernemers, studenten, investeerders en innovators kwamen samen voor…

Lees het verhaal

Game studio of tuinkantoor?

Het is zover: Seven Mages Studio heeft eindelijk een échte studio! Nou ja, écht… het is eigenlijk een container. Maar niet zomaar een container. Deze stalen kolos werd met een enorme kraan de tuin in getakeld en is inmiddels omgetoverd tot een luxe thuiskantoor met ramen, stroom, wifi en uitzicht…

Lees het verhaal

Penguin Panic! is uit op de Nintendo Switch

Woensdag 15 oktober 2025 is een historische dag voor de pinguïngemeenschap. Want jawel: Penguin Panic is officieel geland op de Nintendo Switch! 🎮❄️ Na een lange reis door ijzige toendra’s, tropische menu’s en strenge Nintendo-inspecties, heeft onze dappere moederpinguïn eindelijk haar weg…

Lees het verhaal

Opening nieuwe kantoor CoolGames

CoolGames is een Amsterdamse studio die zich heeft gespecialiseerd in webgames. De studio is hard aan het groeien en heeft recent een nieuw pand betrokken. Dit werd gevierd en als onderdeel van CoolGames Academy was ik één van de gastsprekers. Het gebouw beschikt over een kleine bioscoopzaal waar…

Lees het verhaal

Bezoek aan Team Liquid

Ik bezocht met GameLab samen met de esports Minor van de Haagse Hogeschool het hoofdkwartier van Team Liquid: één van de grootste en bekendste esportsorganisaties ter wereld. Team Liquid werd opgericht in 2000 in Nederland, als een StarCraft-communitywebsite, maar groeide uit tot een professioneel…

Lees het verhaal

De Supervision was niet zo super

Ooit van de Watara Supervision gehoord? Het was een spelcomputer die ik in de jaren negentig had. Omdat het me leuk leek om daar weer eens op te spelen, kocht ik er één via Marktplaats en ging op jacht naar games. Mijn conclusie? De Supervision heeft de tand des tijds niet zo goed doorstaan. De…

Lees het verhaal

Factory Game Drinks September Editie

Woensdag 24 september 2025 was de tweede Factory Game Drinks in de Dutch Innovation Factory. De eerste editie in februari trok 70 bezoekers en dat smaakte naar meer. Deze keer was de opkomst nog hoger. Meer dan 100 game professionals, studenten en ondernemers kwamen bij elkaar om te netwerken en…

Lees het verhaal

MSX2 GOTO 40: verjaardag van de MSX2 standaard

De MSX2 standaard voor home computers verscheen in 1985. Precies 40 jaar later, blijkt nog niet iedereen dit vergeten te zijn. Op 13 september in Amsterdam stond MSX2 GOTO 40 op het programma: een feest voor de fans van deze retro 8-bit computer. Met veel nostalgie en Japanse gasten. In het…

Lees het verhaal

Terug naar de MSX tijdschriften

In de jaren ’90 leerde ik als kind programmeren door programma’s over te tikken uit computerbladen. Urenlang zat ik achter mijn MSX, turend naar de kleine letters die ik uit tijdschriften overschreef. Het waren mijn eerste stappen in de wereld van computers. Die bladen had ik al in geen jaren meer…

Lees het verhaal