Naar de inhoud
jd.Jeroen Derwort.nl
Menu
C:\JEROEN\VERHALEN>

HET OPENBARE LOGBOEK

Verhalen & ideeën.

Over games maken, ondernemen en wat ik onderweg tegenkom.

475 artikelen · pagina 4 van 27

Mijn portfolio

Ik raad studenten altijd aan een portfolio te maken, maar zelf had ik er geen. Op deze weblog heb ik door de jaren heen wel zo’n beetje alles gedeeld waar ik aan heb gewerkt en wat de moeite waard is, maar het was lastig terug te vinden. Daar heb ik verandering in gebracht met een overzichtelijk…

Lees het verhaal

GamesCom 2024

GamesCom is de grootste game-beurs ter wereld in Keulen, slechts drie uur rijden over de grens. De Dutch Games Association is van oudsher aanwezig op GamesCom met een Holland Paviljoen. Redenen genoeg om de auto te pakken en de beurs te bezoeken. Groot is een understatement voor deze beurs. Er zijn…

Lees het verhaal

Mijn eerste 100 dagen bij de Dutch Games Association

Op 2 april 2024 werd ik door de leden gekozen tot voorzitter van de Dutch Games Association (DGA), de belangenvereniging voor game-makers in Nederland. Mijn eerste 100 dagen zitten erop. Het waren bewogen eerste maanden. Mijn verkiezing kwam voor de meesten, inclusief mezelf, een beetje uit de…

Lees het verhaal

MSX Mini op de Raspberry Pi 5

De Raspberry Pi is een veelzijdige computer. Maar eigenlijk is er voor de doorgewinterde MSX-fan maar één goede applicatie voor te bedenken: hem gebruiken als MSX. Het is alweer vijf jaar geleden dat ik met de Raspberry Pi 3B+ mijn eerste MSX Mini computer bouwde. Die werkte goed, maar hier en daar…

Lees het verhaal

Spider Spell wint op Expo in de Dutch Innovation Factory

Op een goed bezochte Expo in de Dutch Innovation Factory wist de PC-game Spider Spell van studententeam Narwhal Point de award voor Beste Game. In dit geheel door studenten gemaakte spel ben je door een heks veranderd in een spin. Je moet als achtpotige op avontuur om de vloek op te heffen. De…

Lees het verhaal

INDIGO Showcase 2024

Op 19 juni was ik bij INDIGO Showcase: een event in Utrecht dat al 15 jaar lang een feest voor de game industrie is. Naast talks van experts uit het werkveld, waren er mogelijkheden om te netwerken en natuurlijk waren er games te spelen van Nederlandse makers. Als voorzitter van de Dutch Games…

Lees het verhaal

Moonsound Music Collection terug na 27 jaar

In mijn jeugd heb ik lange tijd een MSX-computer gehad en hier software, spelletjes en muziek voor geschreven. Het meeste daarvan heb ik bewaard. Eén productie met de titel ‘Moonsound Music Collection’ was echter verloren gegaan. Dacht ik tenminste. Tot nu. Onverwacht kreeg ik 27 jaar(!) nadat ik…

Lees het verhaal

Viral op TikTok (zonder dansjes)

De afgelopen maand zijn video’s van mij op TikTok viral gedaan. De best bekeken video haalde meer dan 300.000 vertoningen. En dat terwijl ik voorheen blij mocht zijn als ik de 3000 views haalde. Wat is hier gebeurd? Hoe heb ik het voor elkaar gekregen om in één maand een TikTok celebrity te worden?…

Lees het verhaal

Dr. Sbaitso en IGOR: de magische voorlopers van ChatGPT

In de jaren 90, toen PC’s nog in hun kinderschoenen stonden, verscheen Dr. Sbaitso. Een programma dat niet alleen de verbeelding van gebruikers prikkelde, maar ook de basis legde voor de toekomstige ontwikkelingen in kunstmatige intelligentie en chatbots als ChatGPT. Dr. Sbaitso werd ontwikkeld…

Lees het verhaal

Twee broers en hun gamestudio

Het verhaal over hoe Online Soccer Manager ontstond heb ik vaak verteld, maar nog nooit samen met mijn broer Bowie. In New Future Lab in Delft hadden we de primeur. Naast het ontstaansverhaal van één van de grootste games van Nederlandse bodem, besteedden we aandacht aan de dynamiek van het ‘broer…

Lees het verhaal

E-book van SCOREN! is nu verkrijgbaar

Het e-book van SCOREN! Online Soccer Manager (OSM) van zolderkamer tot skybox is uit! Wie het fysieke nog niet op zijn nachtkastje heeft liggen, kan nu ook de digitale versie downloaden voor Kobo, iPad, reMarkable of andere e-reader. Sinds mijn boek SCOREN! oktober 2023 in de verkoop is gegaan,…

Lees het verhaal

GameLab en InspiratieLab Duckietown Challenge

Met het GameLab waren we op bezoek bij het InspiratieLab om de DuckieTown Challenge te doen. In deze workshop moet je een autotje zo programmeren dat hij autonoom een parcours aflegt. Makkelijker gezegd dan gedaan. DuckieTown is een introductie tot IoT (Internet of Things) en programmeren. De…

Lees het verhaal

Mallow Mystery wint game award op de Grote Expo

In de Dutch Innovation Factory won Gummy Games, het team achter de game Malllow Mystery de award voor beste game. Op de Grote Expo maakten zij de meeste indruk op de jury, die bestond uit docenten, afgevaardigden van de Dutch Games Association en Miniclip Nederland. Mallow Mystery Mallow Mystery is…

Lees het verhaal

Boek SCOREN! 1000 keer verkocht

Van mijn boek SCOREN! over mijn avonturen met Online Soccer Manager (OSM) zijn al 1000 exemplaren over de toonbank gegaan. Ik heb veel reacties gekregen op het boek, gelukkig zonder uitzondering positief. De verkoop is van start gegaan op 18 oktober 2023. SCOREN! is verkrijgbaar via de website van…

Lees het verhaal