De nieuwe trendy term in programmeursland is vibe coding. Het betekent zoveel als: code schrijven via AI prompts. Ik wilde daar al een tijdje mee aan de slag, maar waarmee? Eind vorig jaar kwam het antwoord: de Dutch Game Industry Directory.

Dutch Game Industry Directory

De Dutch Game Industry Directory is een initiatief van Adriaan de Jongh, die in 2019 een website in elkaar knutselde waarop alle games en studio’s van Nederland een plekje konden krijgen. De bedoeling was dat je hier in één overzicht kon zien hoe de game industrie er in Nederland uitziet.

Dit is ten dele gelukt. De website geeft een aardig overzicht en wordt goed bezocht. Er is echter nog veel te verbeteren en uit te breiden. Het idee was dat studio’s zelf hun informatie up-to-date zouden houden. Dat doen ze maar mondjesmaat, waardoor veel informatie ontbreekt of niet up-to-date is.

Toen de website in handen kwam van de Dutch Games Association heb ik deze kans aangregepen om eens helemaal los te gaan met vibe coden. Het is een relatief eenvoudig project waar AI goed raad mee weet. Ik kon inspiratie halen uit de website voor de Belgische industrie, die ook zo is opgezet.

De afgelopen twee maanden ben ik aan de slag gegaan, en heb in rap tempo ontzettend veel toegevoegd en verbeterd aan de Directory. Dit heb ik gedaan met Anti Gravity, de ontwikkeltool van Google waarin je behalve hun taalmodel Gemini ook Claude Code en ChatGPT modellen kunt gebruiken.

Anti Gravity

Ik heb het project open in Anti Gravity en geef prompts om dingen te veranderen. Dat kan bijvoorbeeld iets eenvoudigs zijn “De knop op de homepage moet oranje zijn”, maar ook “Maak pagina met een tijdlijn van alle games en wanneer ze uitgebracht zijn”. De AI gaat hiermee aan de slag en binnen een minuut of twee heb je resultaat. Je kunt daarna bijsturen, afwijzen of accepteren.

Ik heb gemerkt dat programmeren op deze manier heel leuk is en verslavend, omdat je zo snel gaat. Een enkele keer zit de AI in de knoop met zichzelf. Op zo’n moment komt het goed van pas dat ik weet wat PHP, SQLite, Docker en VPC betekenen. Ik kan de prompts dan zo schrijven dat de AI, die soms een beetje lijkt op een stagiair die voor mij aan het werk is, de juiste keuzes maakt.

De Dutch Game Industry Directory moet een startpunt worden voor de Nederlandse game industrie. Ik heb tot nog toe heel wat features toegevoegd. Je kunt denken aan een vacaturebank waarop automatisch vacatures verschijnen van grote studio’s en handmatig vacatures kunnen worden toegevoegd. Ook is er een Talks gedeelte, waarin je praatjes kunt bekijken van prominenten uit de Nederlandse scene. Er is een API om de data te bevragen. Een quiz om je kennis te testen. En een heleboel verbeteringen die de Directory mooier en bruikbaarder maken.

De komende tijd zal ik nog verder gaan met het verder upgraden van de Dutch Game Industry Directory. Uiteraard blijf ik daarbij lekker vibe coden. Ik leer er ontzettend veel van en heb de vibe te pakken! Mocht je suggesties hebben, laat het me weten. Soms kan het dezelfde dag al gedaan zijn.

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in

Deze site gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie gegevens worden verwerkt.